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在2023年6月29号一场有关微软的听证会上,因为索尼员工不够全面的准备文件,导致索尼在公示时索尼大量内部文件内容也公开了。虽然索尼很快就做出了挽救措施,但是依然还是避免不了文件的传播。从这些“内部文件”,玩家们也终于有数据支撑知道索尼为什么对微软收购动视暴雪那么敏感和反对了。
根据文件内容显示,索尼PS玩家有超过100玩家买PS主机就只是为了玩《使命召唤》(COD),600万玩家玩PS主机的时长中的70%的时间在玩《使命召唤》,1400多万玩家玩家玩PS主机的时长中的30%的时间在玩《使命召唤》,这也就是说《使命召唤》登录PS主机为PS主机带来了数百万的购买者。在2021年前,但是《使命召唤》这个系列就位索尼带来了超过8亿美元的收入,到了2023年,这个总收入肯定还有一个上涨。根据索尼早前与索尼签订的合约,索尼与动视暴雪就有关《使命召唤》登录PS主机和开发相关的独占内容到2024年就到期了,也就是还有给索尼一年不到的时间来与动视暴雪谈判是否继续开发《使命召唤》PS主机版。从这些被公布的文件,可以看出PS《使命召唤》本体和独占内容对PS主机有多重要,如果没有PS《使命召唤》本体和独占内容,索尼PS主机很有可能要失去数百万的直接玩家。
微软收购动视暴雪虽然一波三折,但按照现在的情况看,微软能否成功收购动视暴雪也就在2023年、2024年就明朗了。而这两年正是索尼和动视暴雪就有关《使命召唤》是否还继续登录PS主机和相关相关的独占内容版本的关键时候。微软收购动视暴雪案已经很大程度了拖缓影响了索尼与动视暴雪的谈判,因为这么大的决策现在动视暴雪需要顾及微软的想法。微软为了规避《反垄断法案》虽然承诺会让《使命召唤》继续登录PS主机,但却没有表面还会继续让动视暴雪为PS主机开发相关的独占内容。要知道为什么那么多玩家会选择PS版本的《使命召唤》,就是因为PS版本有其他平台没有的独占内容,当索尼没有《使命召唤》特供版,那PS主机对使命召唤玩家的吸引力就不再是最优先级了,玩家会从更多角度来考虑在那个平台玩《使命召唤》了,这必然会影响PS主机的销售。过去很多不知道《使命召唤》对索尼有多重要的玩家对索尼为什么这么反对微软收购动视暴雪这么“跳脚”反对很疑惑,现在又了索尼官方的数据支撑,就知道为什么索尼不能失去《使命召唤》特供版了,因为那意味着会直接失去数百万玩家。